Xbox 360

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La actualización de la Xbox 360 de primavera llegara a partir del próximo 19 de mayo

A través de un documento interno de Microsoft filtrado por Joystiq se confirma la llegada de la actualización anual de primavera del Dashboard de la Xbox 360 para empezarse a distribuir a las consolas a partir del 19 de Mayo. Esta distribución de la actualización sera mundial y se distribuirá en 6 grupos por territorios a partir de esa fecha y hasta el 30 de mayo.


Las funcionalidades incluidas en esta actualización serán principalmente añadir Paypal como forma de pago para la compra de microsoft points, contenido y suscripciones a Gold, la otra funcionalidad sera el soporte del nuevo formato de discos que dotara de mayor capacidad disponible para los desarrolladores y nuevas protecciones de copia. Avatar Kinect llegara el 29 de mayo en una descarga por separado.

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Vuelven los rumores de una nueva Xbox, esta vez de la mano de EA

Desde develop-online llegan otra vez los rumores de que una nueva Xbox esta camino, y tan en camino, que los desarrolladores de un estudio perteneciente a EA ya dispondrían de un prototipo con el que comenzar a trabajar.

Según esta fuente, es un primer prototipo sin carcasa, y que viene montado dentro del chasis de un pc corriente, nada mas se ha filtrado de sus especificaciones. Ni Microsoft ni EA se han querido posicionar al respecto de estas informaciones.

Al parecer esta nueva consola podría ser la noticia bomba que guarda Microsoft para este E3 y su lanzamiento llegara para finales de 2012.

Dentro de menos de un mes (lo que falta para el E3) seguro que conocemos mas detalles de la sucesora de la Xbox360 a la que segun Microsoft le auguraban mas de 10 años de vida.

Los juegos que veremos (y tocaremos) en el E3

El E3 (Electronic Entertainment Expo) es la convención de juegos de PC y consolas más importante de la industria de los videojuegos a nivel mundial. La E3 se celebra anualmente en el Centro de Convenciónes de Los Ángeles (California) y alli los distribuidores y desarrolladores muestran sus grandes novedades y apuestas para el año en curso y siguientes. Este año por si todavia no lo sabeis, tendra lugar entre los dias 7 y 9.

A continuación tenéis un listado de los juegos confirmados que veremos alli y de los que conoceremos mas detalles para nuestras Xbox 360:

2K Games
The Darkness II

Activision
Prototype 2
Skylanders Spyro’s Adventure
Spider-Man: Edge of Time
X-Men: Destiny
Modern Warfare 3

Bethesda Softworks
Prey 2
Rage
The Elder Scrolls V: Skyrim

Codemasters
Bodycount
F1 2011

D3 Publisher
The Earth Defense Force: Insect Armageddon

Deep Silver
Dead Island
Risen 2: Dark Waters

Devolver Digital
Serious Sam 3: BFE

Electronic Arts
Battlefield 3
Mass Effect 3

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Descuentos de 50€ en abril para Kinect

Nos enteramos mediante twitter de la nueva promoción de Microsoft: durante todo el mes de abril el precio de Kinect en España se ve reducido a 99.95€, un importante descuento de 50€ respecto a su precio habitual.

Nos sorprende esta maniobra de Microsoft porque Kinect se está vendiendo estupendamente, por lo que aparentemente no necesitaba ningún aliciente para que el público lo comprase.

La única explicación que podemos encontrar es que se trate de una maniobra defensiva contra la nueva Nintendo 3DS. Sin embargo, resulta evidente que se trata de consolas que compiten en divisiones distintas, por lo que no resulta demasiado lógico.

Esta noticia, junto con el esperado lanzamiento del SDK de manera gratuita y no comercial, seguro que hace que pronto veamos todavía más usos inesperados para Kinect.

Solo nos falta decir que nos alegramos de esta promoción que seguro que más de uno de vosotros aprovechará.

Con la próxima actualización llegara un nuevo formato de disco a la Xbox 360

Este es lo que se deduce de un anuncio que recientemente ha colgado MajorNelson en su blog, ya que están buscando gente que se apunte para probar una nueva actualización del dashboard de nuestras consolas. Entre las mejoras que llegarían en esta nueva actualización y seguramente la mas importante es la que denomina «actualización del formato de disco de la Xbox 360», al parecer tiene pinta de algún tipo de compresión en los discos para ganar espacio en los DVD’s y conseguir introducir mayor cantidad de soporte, aunque quien sabe si esta actualización incluirá algún tipo nuevo de DRM.

Según las ultimas noticias se pretende conseguir 1 GB adicional por disco.

 

 

Por lo pronto están buscando gente para probar esta nueva actualización ala que le harán llegar una copia de Halo: Reach en este nuevo formato para que la prueben en sus consolas, la pega: hay que residir en USA para poder apuntarse a la prueba de esta actualización.

 

Xbox 360 :: Bajada de precios temporal

Coincidiendo con los problemas legales que estan impidiendo la distribución de la Ps3 en Europa, Microsoft ha decidido rebajar de precio hasta en 50€ sus modelos Xbox 360 Slim 250GB y Xbox 360 4GB + Kinect de manera temporal.

Asi es, y desde hoy ya se puede encontrar el modelo de 250Gb por 199,98 euros y el pack de Xbox 360 4GB + Kinect + Kinect Adventures por 249,98 euros. Estas ofertas estarán disponibles hasta el próximo 15 de Marzo.

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Shift 2: Unleashed se hace con los derechos en exclusiva del Pagani Huayra

Nos enteramos de que la nueva versión de la franquicia Need for Speed incorporará un coche que empezamos a conocer ahora pero que dará mucho que hablar. Se trata del Pagani Huayra, la última creación de Pagani (famosa por su modelo Zonda) y que tendrá más de 700CV disponibles para su afortunado conductor.

La novedad y el motivo de que os hablemos de este súper coche aquí es que Shift 2: Unleashed ha conseguido los derechos en exclusiva para este modelo, de modo que si queremos conducirlo virtualmente, este juego será el único en el que podremos hacerlo.

El realismo es tal que desde algunas páginas de periodismo automovilístico ya están haciéndose eco de la noticia, pues probándolo en la consola se han sentido como si estuvieran en un auténtico Pagani.

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Debate :: ¿Os parecen caros los videojuegos?

Llevamos ya mucho tiempo escribiendo sobre videojuegos, analizando las últimas novedades para vosotros, adelantando las novedades, publicando los rankings, y todo esto por un motivo: conseguir ser una referencia donde acudáis diariamente sabiendo que vais a encontrar siempre lo mejor.

Sin embargo, una página como ésta no sería nada sin vosotros, por lo que en esta ocasión queremos más que nunca contar con vuestra colaboración y vuestra opinión. Y el tema sobre el que queremos debatir es ni más ni menos que el precio de los videojuegos, videoconsolas, sus accesorios, y en general este mundillo que tanto nos gusta.

Somos conscientes que tener todos los juegos en el momento en que salen, con todos sus accesorios y con las suscripciones correspondientes supone un desembolso importante que no todos nos podemos permitir. Algunos tiran por la via alternativa de modificar su consola y hacer lo que todos sabemos, con las consecuencias que también todos conocemos. ¿Merece esto la pena? ¿Nos podemos permitir jugar hasta cansarnos por un precio asequible?

Lo primero que debemos conocer es el coste de crear un videojuego. En algunos casos, el coste puede llegar a los 20 millones de dólares, siendo lo normal que el desarrollo de un juego cueste entre los 500.000$ y los 5.000.000$. Evidentemente, con estos costes de desarrollo, algo hay que hacer para que las empresas ganen dinero y les compense seguir en este mundo. Se calcula que únicamente un 5% de los videojuegos que se venden son rentables. Así, en muchas ocasiones las desarrolladoras hacen apuestas arriesgadas para intentar formar parte de ese 5%, y en otras, simplemente van a lo seguro y lanzan juegos con un estilo conocido y con ciertas garantías de ventas.

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Espectaculares novedades para Forza 4

Nos acabamos de enterar de algunas de las novedades que pretenden incorporar los chicos de Turn 10 (quienes ya desarrollaron Forza 3) en la próxima versión de la saga de simulación que suma puntos para convertirse en la mejor de la historia.

En primer lugar, el detalle con el que pretenden recrear cada circuito quieren que no tenga comparación con nada visto hasta la fecha. Para ello, han hecho el esfuerzo económico de alquilar todos y cada uno de los circuitos que posteriormente incorporarán en el juego, para cartografiarlos con un nivel de detalle altísimo. Así, hasta el más mínimo bache, curva, inclinación y desperfecto que exista en la realidad nos será transmitido a nuestro mando. Ahora más que nunca va a ser recomendable hacerse con un buen volante.

En segundo lugar, el único punto de contacto del coche con el circuito, los neumáticos, van a tener una atención especial en esta versión, pues han contado con la colaboración de Pirelli para confeccionar una enorme base de datos con las cifras reales de comportamiento de los neumáticos de la marca y recrearlos con absoluta fidelidad.

En tercer lugar, el sonido será parte fundamental de la experiencia inmersiva del juego, hasta tal punto que van a realizar sus propias grabaciones de motores para adecuarlas a cada modelo y cada situación. Más que nunca vamos a sentir que estamos conduciendo el coche de nuestros sueños.

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El adiós de una saga: cancelado Guitar Hero

El que fuera éxito revelación, comparable en cuanto a alcance con el hito de Los Sims, dice esta semana adiós con la duda de si se trata de un adiós definitivo o simplemente un hasta luego.

Activision Blizzard ha tomado la decisión tras observar cómo las ventas de la última edición de la saga, DJ Hero 2, no tenía unas ventas acordes a lo esperado. La verdad es que han exprimido al máximo a la gallina de los huevos de oro, pues desde 2005 han sacado más de 25 versiones diferentes, desde el primer Guitar Hero hasta el último DJ Hero 2, pasando por las míticas versiones de Aerosmith o Metallica.

Merece la pena recordar que para Xbox360 han sacado el número más alto de versiones, sólo igualado por la PS2, pero superando a sus rivales como PS3 o Wii.

Solo nos queda esperar cuál es la decisión final de Activision Blizzard, pues para los poseedores de accesorios musicales tener cada año una nueva versión era un aliciente para ir adquiriendo cada vez más partes de la banda.