Microsoft
Filtrada la intro de Gears of War:Judgement
20 feb
Esta tarde se filtraba el vídeo introductorio del esperado juego de Microsoft Studios “Gears of Wars: Judgement“. Lo curioso es la manera en la que se ha accedido a este vídeo, y es que por lo visto algunos jugadores ya tendrían en sus manos una copia de la secuela de esta gran saga y la estarían jugando en estos momentos. Alguno de ellos realizó una captura del vídeo introductorio y lo subió haciendo que el resto del mundo mortal pueda disfrutarlo, eso si, en una calidad bastante mala:
Rumore :: La nueva xbox necesitara conexión permanente a Internet
6 feb
La revista de videojuegos y tecnología Edge nos trae nuevos datos acerca de la Xbox 720 o Durango que es su nombre clave.
El dato que mas destacamos y que mas nos ha impactado a todos es que la consola necesitara conexión permanente a internet para poder jugar con sus juegos, lo que parece ser un movimiento contra el mercado los juegos de segunda mano.
Estos juegos si que mantendrá su formato fisico y llegaran en discos Blue-Ray de capacidades hasta 50 GB y con un código de activación para un solo uso, lo que cierra las puertas a la segunda mano, alquiler de juegos o prestamos a amigos.
Vuelven a confirmar las principales características hardware; CPU 8 core AMD x64 a 1.6GHz CPU, gráfica con soporte para D3D11.x a 800MHz y 8GB de RAM DDR3. La consola también contara con una nueva versión mejorada de Kinect.
Fuente: Edge
Filtradas las especificaciones completas de la nueva Xbox
21 ene
Vgleaks acaba de publicar las que según ellos son las especificaciones completas de la nueva Xbox, la que se le conoce con el sobrenombre de Durango.
A continuación tenéis un diagrama que también se ha publicado donde podemos ver como se relacionan los diferentes componentes;
Y estas son las especificaciones completas;
La lista completa con las especificaciones filtradas de Durango:
CPU:
- Arquitectura x64
- CPU de 8 núcleos a 1,6 GHz
- Cada hilo de CPU cuenta con una caché de instrucciones de 32 KB L1 y caché de datos de 32 KB L1
- Cada módulo de cuatro núcleos tiene una caché L2 de 2 MB, con lo que en total hacen 4 MB de caché L2
- Cada núcleo tiene un hilo independiente de hardware sin ningún recurso de ejecución compartido
- Cada hilo puede realizar dos instrucciones por ciclo
GPU:
- Procesador Direct3D 11.1 de 800 MHz
- 12 núcleos para shaders con un total de 768 hilos
- A pleno rendimiento la GPU puede realizar 1,2 billones de operaciones de coma flotante por segundo
- Sensor de interfaz de usuario natural de alta definición (NUI)
Almacenamiento y memoria:
- 8 GB de RAM DDR3 (68 GB/s)
- 32 MB de SRAM (102 GB/s) (ESRAM)
- Para la GPU el ancho de banda de la memoria del sistema y de la SRAM es paralelo, con un pico de 170 GB/s
- Disco duro minimo de 500 GB
- Blu-ray 6x de 50GB
Red:
- Gigabit Ethernet
- Wi-Fi y Wi-Fi Direct
Aceleradores de hardware;
- Motores de movimiento
- Códecs de audio, vídeo e imagen
- Cancelación de eco multicanal (MEC) para Kinect
- Motores de criptografía para cifrado, descifrado y hashing
Rumore :: Microsoft podria estar trabajando en dispositivo Xbox TV
21 nov
Segun los rumores que han aparecido hoy en The verge, Microsoft estaría trabajando en un nuevo dispositivo orientado a consumo familiar y con un precio inferior a su consola Xbox 360. Este nuevo dispositivo llegaría en forma de set-top box, y que se centraría en el ecosistema de aplicaciones de vídeo que actualmente se encuentran en la consola, navegación web, y se especula también con la posibilidad de ejecutar juegos casuales a través de streaming. Resumiendo este nuevo cacharro seria un cruce entre el Apple TV y el sistema de juego OnLive, que tan malos momentos esta pasando últimamente al encontrarse en quiebra.
Este nuevo dispositivo llegaría a finales de 2013 y seria la alternativa económica frente al desembolso de la nueva Xbox. Entre las características de esta Xbox TV, el dispositivo funcionaria con el núcleo de Windows 8, trabajando en un modo de stand-by lo que permitiría un arranque instantáneo para acceder a los contenidos de vídeo o resumir alguna emisión que hayamos pausado.
Enlace: The Verge
Halo 4 :: Detalles del pase de temporada
30 oct
Ya tenemos Halo 4 a la vuelta de la esquina y que mejor para llevar la espera que nos queda que ofreceros información acerca del pase de temporada de Halo 4 que nos permitira acceder a un pack contenido adicional con un 15% de descuento.
El pase de temporada para Halo 4 se llamara War Games Pass y costará 2000 puntos Microsot y con el tendremos acceso a tres packs de mapas que se publicarán en los meses de diciembre, febrero y abril proximos. Además incluirá tres elementos exclusivos: los cascos Scanner y Strider y el emblema Falcon.
Este sera el detalle de los packs de mapas incluidos:
- Crimson Map Pack: Llegara en diciembre e incluirá los mapas Wreckage, Harvest y Shatter.
- Majestic Map Pack: Incluira Landfall, Monolith y Skyline, y llegara en febrero.
- Castle Map Pack: Disponible en Abril e incluira los mapas Daybreak, Outcast y Perdition.
Todos aquellos que hayais reservado la edición limitada de Halo 4 no debereis preocuparos pues el War Games Map Pass viene incluido en esta edición del juego.
Disponible el primer episodio de Halo 4: Forward unto Dawn
6 oct
Microsoft y 343 Industries han anunciado que ya se encuentra disponible el primer capítulo de la serie de acción con actores reales “Halo 4: Forward Unto Dawn” basado en el universo Halo y que concluirá en el lanzamiento del juego “Halo 4” a principios del mes que viene.
“Halo 4: Forward Unto Dawn” narra los orígenes de la guerra entre los humanos y el Covenant. En una academia militar de la UNSC (United Nations Space Command), un grupo de cadetes de elite se entrena para convertirse en la próxima generación de soldados que participará en la guerra que libra la UNSC contra los insurrecionistas de los planetas exteriores colonizados. La historia se desarrollará semanalmente a través de cinco episodios que antecederán al lanzamiento mundial de “Halo 4”, el 6 de noviembre.
La serie esta dirigida por Stewart Hendler (“H+,” “Hermandad de Sangre”) y escrita por Todd Helbing y Aaron Helbing (“Smallville,” “Spartacus”), entre los actores destacan Tom Green (“Dance Academy”), Anna Popplewell (“Las Crónicas de Narnia”) y Daniel Cudmore (“X-Men 2,” “X-Men: La Decisión Final,” “La Saga Crepúsculo”) que interpreta al Jefe Maestro.
Llegan las recompensas por puntos Gamerscore, te damos todos los detalles
30 sep
Era algo que Microssoft ya había anunciado tiempo atrás que íbamos a obtener beneficios en función de nuestra puntuación de Ganerscore, pues bien, acabamos de conocer todos los detalles de como van a funcionar y cuales serán estas recompensas, y aunque a nosotros nos han parecido un poco insuficientes, es un primer paso que esperamos que se vaya ampliando en el futuro.
Para participar en estas recompensas hay que apuntarse a través de la página rewards.xbox.com que nuestra cuenta sea de una de estas regiones; España, Mexico, Italia, Reino Unido, Francia, Alemania, Irlanda, Japón, Canadá, Australia, Nueva Zelanda, Singapur o Hong Kong. Ademas es necesario tener una cuenta Gold.
Las recompensas varían en función de la cantidad de puntos que tengamos y de momento se dividen en 3 categorías:
- Contender: Entre 3.000 y 9.999 puntos obtendremos un regalo de cumpleaños, en el mes en que nacimos. No os hagáis muchas ilusiones pues el valor de este sera equivalente a 0.25$, con lo que pinta a un complemento de avatar como mucho.
- Champion: Entre 10.000 y 24.999 puntos, descuento de un 1% en todas las compras del bazar de Xbox Live, este 1% nos lo devolverán en puntos Microsoft de manera mensual.
- Legend: Mas de 25.000 puntos, descuento del 2% en las compras en Xbox Live.
Forza Horizon :: Detalles del pase de temporada y de su extensa Banda Sonora
25 sep
Microsoft, Playground Games y Turn 10 Studios acaban de dar información relativa tanto al pase de temporada de “Forza Horizon” como a su banda sonora que viene presentada a través de 3 emisoras.
El Pase de temporada ofrecerá acceso al DLC que llegara y a los seis packs de coches que se lanzarán a lo largo del año. Cada pack de coches incluirá seis nuevos vehículos, ademas los que adquieran el pase de temporada también tendrán acceso a cinco vehículos exclusivos el día de lanzamiento del juego. El pase de temporada estará disponible a partir del 26 de octubre en el Bazar de Xbox LIVE por 4.000 Microsoft Points, lo que supone un ahorro del 17%.
Con respecto a la Banda Sonora “Forza Horizon” contiene una lista de 65 tema de más de 60 artistas elaborada específicamente por Rob da Bank, DJ de la BBC y creador del festival de música europeo Bestival. Estos temas se escogerán en el juego sintonizando una de las tres estaciones de radio mientras conducimos en el juego.
Estas serán las estaciónes de música:
Estación 1 – “Horizon Bass Arena”: Compuesta por música electrónica y de baile.
Estación 2 – “Horzion Pulse”: La formara principalmente música indie.
Estación 3 – “Horizon Rocks”: Rock en estado puro
Si tienes curiosidad por conocer el listado completo de las canciones, a continuación las tienes todas;
Anunciados packs exclusivos de Xbox 360 Black Ops II
4 sep
Microsoft acaba de anunciar hoy que junto con el lanzamiento del esperado Call of Duty Black Ops II, llegarán acompañado dos packs exclusivos de compuestos por ediciones especiales de la consola Xbox 360 mas una copia del juego.
A partir del próximo 13 de noviembre, estará disponible el pack Edición Limitada de Xbox 360 de 250GB con Call of Duty Black Ops II, y para los que ya tienen la consola, la Edición Limitada del pack con el mando inalámbrico Xbox 360 y una copia del juego.
Los ingresos de la division de entretenimiento de Microsoft aumentan un 20% respecto el año pasado
20 jul
Microsoft acaba de presentar los resultados financieros del cuarto y último trimestre del año fiscal 2012 y a pesar de que en este ultimo trimestre ha sido en el primero en el que Microsoft ha registrado registra perdidas en sus 26 años de historia (492 millones de dólares respecto al año anterior), las cosas siguen marchando de maravilla a la división de entretenimiento (que incluye Xbox, Windows Phone y Skype) creciendo hasta en un 20 por ciento respecto al año anterior.
Durante este periodo de 3 meses terminado el 30 de junio, la división de entretenimiento que incluye a Xbox 360 registró un aumento del 20% de sus ingresos respecto al mismo trimestre del año anterior, pasando de 1.487 millones a 1.779 millones de dólares.
En este periodo se distribuyeron 1,1 millones de Xbox 360 (frente a 1,7 millones del mismo trimestre de 2011), mientras que las suscripciones a Xbox Live han aumentado un 15%. Sin embargo, Microsoft anuncia en su informe unas pérdidas trimestrales en la división de entretenimiento de 263$ millones, debido a pagos por la compra de Skype y el acuerdo con Nokia.
En todo el año fiscal la división generó unos ingresos de 9.593$ millones y unas ganancias de 364$ millones. En su conjunto, Microsoft consiguió en el año fiscal 2012 unos ingresos de 73.700$ millones y unas ganancias netas de 16.978$ millones.












