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	<title>Xbox666 :: Noticias Xbox 360 &#187; Perifericos</title>
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		<title>Rompe las barreras entre dispositivos gracias a SmartGlass para 360</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jun 2012 22:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edgar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Durante la conferencia del E3 Microsoft ha mostrado su vuelta de tuerca mas en la forma de entretenimiento y en la manera en la que interactuan los dispositivos, dentro y fuera de casa, este nuevo proyecto llega con el nombre de Xbox SmartGlass. Xbox SmartGlass es una aplicación tanto para Windows 8, Windows Phone, Android,&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://xbox666.com/wp-content/uploads/2012/06/Xbox-Smart-Glass-580x291.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-10863" title="Xbox-Smart-Glass-580x291" src="http://xbox666.com/wp-content/uploads/2012/06/Xbox-Smart-Glass-580x291.jpg" alt="" width="554" height="270" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Durante la conferencia del E3 Microsoft ha mostrado su vuelta de tuerca mas en la forma de entretenimiento y en la manera en la que interactuan los dispositivos, dentro y fuera de casa, este nuevo proyecto llega con el nombre de Xbox SmartGlass.</p>
<p style="text-align: justify;">Xbox SmartGlass es una aplicación tanto para Windows 8, Windows Phone, Android, iOS, PCs y tablets que permitirán la integración con la consola Xbox 360 para ofrecer un entretenimiento más inteligente, más interactivo y más divertido. SmartGlass ofrecera nuevos niveles de entretenimiento más atractivo y mas interactivo, nos facilitara navegar por la web y nos ofrecera una experiencia mas envolvente en los juegos,gracias a contenidos y niveles de control adicionales que mejoran la experiencia en la televisión.</p>
<p style="text-align: justify;">Xbox SmartGlass esta previsto que llegue este año, y aunque no hemos podido ver todavía ninguna demo real, a continuación tenéis las primeras pruebas de concepto que muestran todo el potencial que tendrá esta aplicación multiplataforma.</p>
<p><span id="more-10862"></span></p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://xbox666.com/2012/06/rompe-las-barreras-entre-dispositivos-gracias-a-smartglass-para-360/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
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		<title>Buenas cifras de ventas de Xbox 360 durante el mes de Agosto en USA</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 10:11:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edgar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<description><![CDATA[A pesar de contar con casi ya 6 años de vida la Xbox 360 continúa aumentando sus cifras en ventas y aumentando su liderazgo sobre la competencia en el pasado mes de agosto y ya ha vendido más unidades en los EE.UU. que cualquier otra consola en 14 de los últimos 15 meses. Estas son&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://xbox666.com/wp-content/uploads/2011/09/ventas.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-8582" title="ventas" src="http://xbox666.com/wp-content/uploads/2011/09/ventas.jpg" alt="" width="480" height="320" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">A pesar de contar con casi ya 6 años de vida la Xbox 360 continúa aumentando sus cifras en ventas y aumentando su liderazgo sobre la competencia en el pasado mes de agosto y ya ha vendido más unidades en los EE.UU. que cualquier otra consola en 14 de los últimos 15 meses.</p>
<p style="text-align: justify;">Estas son algunas de las cifras alcanzadas en Agosto de 2011 en los EE.UU, según el Grupo NPD, una firma de investigación de mercado independiente que sigue la industria de los videojuegos:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Xbox 360 ha alcanzado el 43 por ciento de la cuota de mercado de las consolas de su, vendiendo mas de 308.000 unidades en agosto, manteniendo el número uno en la posición de consola mas vendida para el año 2011. Siendo el sexto mes que Xbox 360 ha tenido más de un 40 por ciento de la cuota de la consola de generación actual mas vendida.</li>
<li style="text-align: justify;">El gasto total en la plataforma Xbox 360 en agosto (hardware, software y accesorios) alcanzó los 232 millones de dolares.</li>
<li style="text-align: justify;">Durante el mes de agosto, los juegos mas vendidos para Xbox 360 fueron; &#8220;Deus Ex: Human Revolution&#8221; y &#8220;NCAA Football 12&#8243;.</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://blogs.technet.com/b/microsoft_blog/archive/2011/09/08/xbox-360-continues-its-reign-as-top-console-in-the-u-s.aspx" target="_blank">blogs.technet.com</a></div>
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		<title>Primeras reviews de Kinect</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Nov 2010 16:28:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SrTurk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Perifericos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>

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		<description><![CDATA[En este mismo instante millones de personas están disfrutando de las maravillas (o atrocidades) del periférico del momento, Kinect. En EEUU llegaron a las tiendas el 4 de Noviembre, aquí en España, llegaran el dia 10, y mientras muchos están disfrutando de el por alguna reserva o por trabajar en una redacción de videojuegos, otros&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.cbc.ca/gfx/images/arts/photos/2010/11/03/arts-kinect-move-584.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">En este mismo instante millones de personas están disfrutando de las maravillas (o atrocidades) del periférico del momento, Kinect.</p>
<p style="text-align: justify;">En EEUU llegaron a las tiendas el 4 de Noviembre, aquí en España, llegaran el dia 10, y mientras muchos están disfrutando de el por alguna reserva o por trabajar en una redacción de videojuegos, otros (en el que me incluyo) estamos esperando el día 10 con ansia para disfrutar de el.</p>
<p style="text-align: justify;">Y hablando de redacciones de videjuegos, evidentemente, en las mas importantes, recibieron el periférico mucho antes de su lanzamiento, para que pudieran probar su potencial. Aquí podemos ver las opiniones de los verdaderos entendedores (pero no menos vendidos) de esto:</p>
<p><span id="more-5832"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://www.wired.com/gamelife/2010/11/review-kinect/all/1">Wired</a></strong>, por ejemplo, se muestra cauto a la par que esperanzado, otorgando una puntuación notable al sensor:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Para los hardcore gamers, Kinect está <strong>repleto de potencial</strong>, muchos son los diseños de juego que podrían articularse a su alrededor, imposibles por ninguna otra vía. Los juegos de lanzamiento, sin embargo, más que beneficiarse de la teorética libertad del dispositivo, están marcados por sus limitaciones.</p>
<p>Sólo con el tiempo, en los próximos meses y años y a través de mejor <em>software</em>, podremos saber si la premisa de la que parte Kinect es real o no. No cabe duda, eso sí, que el aparato atraerá a muchos jugadores casuales sorprendidos de su gran precisión. Y es que Kinect es innegablemente cool.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-04-kinect-reviewed-review">Eurogamer</a></strong><strong> </strong>compara la experiencia con la primera vez que empuñamos un <em>WiiMote</em> y recalca su éxito seguro entre los nuevos jugadores, si bien recomienda a los demás esperar a experiencias de juego más completas:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Se siente, francamente, como la primera vez que jugamos con una Wii: no es capaz de tanto como imaginabas, pero aún así sorprende. No hay duda de que, pese a su elevado precio, los jugadores casuales enloquecerán con él.</p>
<p>Si te atrae su propuesta o te enloquece el nuevo hardware, deberías hacerte con Kinect sin dudar. La sensación de ciencia-ficción experimentada con el periférico es única, <strong>no habíamos experimentado algo así en los últimos cinco años</strong>.</p>
<p>Los juegos de lanzamiento son buenos, pero no excelentes. Lo mejor está aún por llegar y dependerá expresamente de cómo Microsoft y sus <em>third parties</em> saquen partido a la cámara. <strong>Si eres un jugador habitual, espera</strong> para comprobar si consiguen desarrollar juegos que superen la experiencia de la sobremesa de <a href="http://alt1040.com/tag/nintendo">Nintendo</a>, eso será la señal.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">La prestigiosa <strong><a href="http://www.engadget.com/2010/11/04/kinect-for-xbox-360-review/">Engadget</a></strong> compara a Kinect con <a href="http://ecetia.com/tag/playstation-move">Playstation Move</a>, considerándolos adversarios muy diferentes entre sí y argumentando, una vez más, que lo mejor de Kinect está por llegar:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Siempre es difícil analizar la versión 1.0 de una plataforma. El potencial de Kinect está fuera de toda duda, pero serán los ingenieros de software y los diseñadores quienen determinen si merece la pena o no.</p>
<p>En <strong>comparación con Playstation Move</strong>, por ejemplo, el precio es similar en cuanto a la experiencia para dos jugadores pero no tanto el concepto: ambos juegan en la misma liga, pero con <strong>tácticas bien diferentes</strong>.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Tal vez las mayores alabanzas las encontremos en <strong><a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=273523">Computer and Videogames</a></strong>:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p><strong>La precisión, el control gestual y por voz de Kinect son asombrososos</strong>, maravillantes. Creednos si os decimos que no puede juzgarse al periférico sin habernos puesto delante primero. Seamos <em>hardcore</em> o <em>casuals</em>, es imposible evitar sorprenderse ante las posibilidades del dispositivo.</p>
<p>Sinceramente, envidiamos las sensaciones únicas que experimentaréis todos aquellos que vayáis a probarlo por primera vez. En cualquier el software inicial es, por lo general, bastante poco representativo de lo que esta cámara es capaz.</p></blockquote>
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		<title>Análisis :: Vanquish</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 15:19:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
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		<description><![CDATA[Hace escasamente una semana que Sega lanzó uno de sus pesos pesados al mercado, un juego que se sale de la línea general de la compañía y que prometía algo nuevo en el mercado sobresaturado de shooters. Desde Xbox666.com  hemos tenido la oportunidad de  probarlo, y por fin encontrar la respuesta a la cuestión que&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hace escasamente una semana que <strong>Sega</strong> lanzó uno de sus pesos pesados al mercado, un juego que se sale de la línea general de la compañía y que <strong>prometía algo nuevo</strong> en el mercado sobresaturado de shooters.</p>
<p style="text-align: justify;">Desde Xbox666.com  hemos tenido la oportunidad de  probarlo, y por fin encontrar la respuesta a la cuestión que todos queríamos descubrir: ¿es en realidad “<strong><em>Vanquish”</em></strong> un shooter novedoso, o solo uno más de los que llenan las tiendas de videojuegos? Si, desde nuestro punto de vista es un shooter novedoso, y a lo largo del siguiente análisis desvelaremos que nos ha llevado a esa conclusión.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://xbox666.com/wp-content/uploads/2010/10/vanquish-3601.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5695" src="http://xbox666.com/wp-content/uploads/2010/10/vanquish-3601.jpg" alt="" width="315" height="441" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">No nos cuesta admitir que <strong>Sega se ha marcado un tanto</strong>, tras el salto el análisis. Esperamos vuestras opiniones al respecto.<br />
<span id="more-5694"></span><br />
Como es costumbre, nuestro análisis comenzara con el <strong>apartado</strong> referente al <strong>hilo argumental</strong> o historia. Si bien este será muy breve y ahora descubriréis por que.</p>
<p style="text-align: justify;">“<em>Vanquish</em>” <strong>no destaca especialmente por una trama compleja e intrigante</strong>, es más bien <strong>una historia tópica </strong>sobre el eterno <strong>enfrentamiento entre Estados Unidos y Rusia</strong>. Solo que esta vez nos hayamos en un futuro marcado por la gran evolución tecnología en el apartado militar, las armas, y los enemigos son de lo más sofisticado, como lo será nuestro traje de combate: una verdadera joya.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Nosotros por supuesto <strong>encarnamos</strong> a los “buenos” y los vencedores, los Estados Unidos, de la mano de <strong>Sam Gideon</strong>. Tenemos que destacar que el personaje de Sam nos ha engatusado al instante, el arquetípico chuleras que fuma y da leches como panes con su traje futurísta y de última generación. Si es muy clásico, pero la verdad es así: molan los personajes de ese estilo.</p>
<p style="text-align: justify;">Como hemos dicho este es un apartado que no destaca en el juego, si  fuera el clásico shooter y si de la trama se tratase seria un juego  bastante mediocre, pero no. “<em>Vanquish</em>” es mucho más que un  shooter, la esencia y lo verdaderamente bueno de la creación de Sega, es  su jugabilidad, cosa que a continuación veremos.</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_5696" class="wp-caption aligncenter" style="width: 568px"><a href="http://xbox666.com/wp-content/uploads/2010/10/Sam_Gideon.jpg"><img class="size-full wp-image-5696" src="http://xbox666.com/wp-content/uploads/2010/10/Sam_Gideon.jpg" alt="" width="558" height="312" /></a><p class="wp-caption-text">Sam Gideon mola, pero mola más su traje a lo transformer, ¡vaya que si!.</p></div>
<p style="text-align: justify;">Pasamos, como hemos comentado, a la <strong>parte fuerte del juego</strong> y lo que lo hace verdaderamente sobresalir por encima de otros juegos del mismo estilo<strong>: la jugabilidad</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">“<em>Vanquish</em>” saca sus armas a relucir desde el comienzo del juego, mediante un breve tutorial que ya nos demuestra que no es un juego de shooter en tercera persona cualquiera.</p>
<p style="text-align: justify;">Como a estas alturas bien sabréis el juego llama la atención por el traje del protagonista. No hablamos de la apariencia física de este si no de las <strong>habilidades</strong> que posee. Sam puede <strong>desplazarse con su traje a unas velocidades increíblemente rápidas</strong>, <strong>congelar el tiempo</strong> mientras realiza estas maniobras vertiginosas y usar unas <strong>armas realmente destructivas. </strong></p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_5697" class="wp-caption aligncenter" style="width: 580px"><a href="http://xbox666.com/wp-content/uploads/2010/10/vanquish-weap.jpg"><img class="size-full wp-image-5697" src="http://xbox666.com/wp-content/uploads/2010/10/vanquish-weap.jpg" alt="" width="570" height="320" /></a><p class="wp-caption-text">Sam no se esta escondiendo, solo piensa que arma usar para masacrar a sus enemigos.</p></div>
<p style="text-align: justify;">Todo hecho de tal manera que resulta ser <strong>sencillo a la par que eficaz</strong>. Pero esto no hace que sea fácil acabar con el enemigo, <strong>pues los retos que encontramos nos hacen exprimir al máximo nuestras habilidades</strong> y, señores, es esto lo que realmente marca una diferencia con el resto de shooters: destreza y conocimiento de nuestras habilidades para abatir a un enemigo, pero siempre con movimientos y ataques novedosos.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Capitulando este apartado, “<em>Vanquish</em>” es un shooter en tercera persona que sería uno más del montón, pero Sega y Platinum Games han sabido como darle un toque personal y convertirlo en algo que lo diferencia del resto. Un <strong>ritmo realmente vertiginoso y trepidante</strong>, ni un momento de descanso, mucha, pero que <strong>mucha acción ininterrumpida</strong> y todo ello con un <strong>control asombrosamente eficaz y sencillo</strong>. Para demostrar esto, un ejemplo que pocos juegos de este estilo se permiten: existe el clásico sistema de coberturas, pero aquí apenas tiene una utilidad práctica o estratégica, solo es el último recurso cuando nuestra vida peligra.</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_5698" class="wp-caption aligncenter" style="width: 588px"><a href="http://xbox666.com/wp-content/uploads/2010/10/vanquish-charge.jpg"><img class="size-full wp-image-5698 " src="http://xbox666.com/wp-content/uploads/2010/10/vanquish-charge.jpg" alt="" width="578" height="324" /></a><p class="wp-caption-text">Sam lanzandose al peligro: corremos el riesgo de morir, pero la subida de adrenalina lo compensa.</p></div>
<p style="text-align: justify;">Por ultimo apartado tendremos el aspecto <strong>visual y gráfico</strong> de “<em>Vanquish</em>”.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">También <strong>se han esforzado mucho en este aspecto</strong>, pues un juego de este ritmo y tanta acción requiere de unos efectos visuales notables. El aspecto visual de “<em>Vanquish</em>” <strong>esta muy logrado</strong>: explosiones, tiros, chispas, fuego y el ritmo acelerado nos acompaña en todo momento con una <strong>gran calidad visual, pero sin llegar a ralentizar el juego</strong> (como últimamente viene ocurriendo en algunos títulos).</p>
<p style="text-align: justify;">Hay que decir que <strong>no es</strong>, gráficamente hablando, <strong>de lo mejor que se haya visto últimamente</strong>, pero si que destaca notablemente los momentos que ralentizamos el tiempo y vemos las balas volar a cámara lenta o los fragmentos de las explosiones rebotar con gran calidad por el escenario.</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_5699" class="wp-caption aligncenter" style="width: 611px"><a href="http://xbox666.com/wp-content/uploads/2010/10/vanquish-charge-2.jpg"><img class="size-full wp-image-5699 " src="http://xbox666.com/wp-content/uploads/2010/10/vanquish-charge-2.jpg" alt="" width="601" height="337" /></a><p class="wp-caption-text">Los efectos de velocidad estan muy logrados, los tiros y explosiones también.</p></div>
<p style="text-align: justify;"><strong>Concluyendo</strong> con este análisis, “<em>Vanquish</em>” promete <strong>grandes dosis de acción y entretenimiento</strong>, desde Xbox666.com <strong>lo recomendamos</strong>, y no solo para los amantes de los juegos intensos y llenos de explosiones y tiros, sino para todos los jugadores hardcore.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Muchos </strong>jugadores y críticos lo ven como uno de los <strong>candidatos al GOTY</strong>, desde luego y en nuestra opinión <strong>no andan mal encaminados.    [8.5]</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevos auriculares de Logitech compatibles con Xbox</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 14:07:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edgar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Perifericos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[auricular]]></category>
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		<description><![CDATA[Logitech acaba de anunciar un nuevo modelo de auriculares inalambricos compatibles tanto con la Xbox 360 como con la Ps3. El nuevo modelo Logitech F540 son unos auriculares inalambricos que nos permitiran disfrutar tanto del audio de los juegos como de los chats de voz sin tener que molestar a nadie, resultando ideal para los&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.xbox666.com/wp-content/uploads/2010/09/logitech928.jpg"><img class="size-full wp-image-5334 aligncenter" title="logitech928" src="http://www.xbox666.com/wp-content/uploads/2010/09/logitech928.jpg" alt="" width="530" height="342" /></a></p>
<p>Logitech acaba de anunciar un nuevo modelo de auriculares inalambricos compatibles tanto con la Xbox 360 como con la Ps3.</p>
<p style="text-align: justify;">El nuevo modelo Logitech F540 son unos auriculares inalambricos que nos permitiran disfrutar tanto del audio de los juegos como de los chats de voz sin tener que molestar a nadie, resultando ideal para los papas jugadores que una vez acostados sus retoños tienen ganas de trepanar algun zombie o correr a toda pastilla con su Formula 1 por las calles de Monaco.<br />
Las baterias recargables tienen una duración aproximada de 10 horas con cada carga, pudiendo ser recargadas a traves de los puertos usb de la consola.</p>
<p style="text-align: justify;">Ademas cuentan con 3 entradas distintas de audio, para poder conectar otro equipamiento, y el microfono tiene un sistema de cancelación de ruidos y una luz para saber si esta activo.</p>
<p style="text-align: justify;">El complemento ideal para nuestras consolas si no fuera por su elevado coste, 149 €, pero por la pinta que tiene seguro que vale la pena.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Enlace: <a href="http://www.logitech.com/es-es/webcam-communications/internet-headsets-phones/devices/7362" target="_blank">Logitech F540</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Primeros anuncios de TV para Kinect</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 15:15:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Perifericos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Mientras que el “Playstation Move” lleva ya unos días publicitándose en la televisión, “Kinect” aún no ha dado muestras de ello. Pero no es que ya se hayan gastado ya todo el dinero (que no ha sido poco) dedicado a la promoción del periférico de Microsoft, es que se están reservando. Por vía de VG247&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mientras que el “Playstation Move” lleva ya unos días publicitándose en la televisión, “Kinect” aún no ha dado muestras de ello. Pero no es que ya se hayan gastado ya todo el dinero (que no ha sido poco) dedicado a la promoción del periférico de Microsoft, es que se están reservando.</p>
<p style="text-align: justify;">Por vía de VG247 nos han llegado los 3 primeros anuncios de “Kinect” que llegarán a las televisiones Americanas, y por consecuencia a nuestras tierras. Aquí os mostramos uno de ellos, y tras el salto los otros 2.</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://xbox666.com/2010/09/primeros-anuncios-para-kinect/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p style="text-align: justify;">No habrá que esperar mucho para verlos en nuestros televisores.</p>
<p><span id="more-5315"></span><p><a href="http://xbox666.com/2010/09/primeros-anuncios-para-kinect/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://xbox666.com/2010/09/primeros-anuncios-para-kinect/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		<title>Rumor :: ¿Nuevo diseño del mando de Xbox 360?</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 09:44:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Perifericos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[periferico]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy nos llega un rumor a través de diversas webs (VG247 o Destructoid) que dicen que el controlador de la Xbox 360 podría sufrir una ligera modificación: concretamente un rediseño de su ‘cruceta’. Todos sabemos que en el mando de la plataforma de Microsoft la ‘cruceta’ no juega un papel importante, prácticamente no se usa&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Hoy nos llega un rumor a través de diversas webs (<a href="http://www.vg247.com/2010/08/31/rumor-microsoft-finally-revamping-xbox-controllers-d-pad/" target="_blank">VG247</a> o <a href="http://www.destructoid.com/rumor-microsoft-may-be-making-a-better-directional-pad-182792.phtml" target="_blank">Destructoid</a>) que dicen que el controlador de la Xbox 360 podría sufrir una ligera modificación: concretamente un rediseño de su ‘cruceta’.</p>
<p style="text-align: justify;">Todos sabemos que en el mando de la plataforma de Microsoft la ‘cruceta’ no juega un papel importante, prácticamente no se usa para nada. Los sticks cumplen toda la función y la ‘cruceta’ es menos que un mero elemento estético. Esto podría cambiar según hemos leído y se le podría dar un uso más funcional mediante un giro de 90º a la ‘cruceta’ que la haría sobresalir unos pocos centímetros.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.xbox666.com/wp-content/uploads/2010/08/xbox-360-controller.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4893" src="http://www.xbox666.com/wp-content/uploads/2010/08/xbox-360-controller.jpg" alt="" width="312" height="265" /></a><br />
Veremos si es un rumor o no, y en caso que sea cierto que ventajas tendría la nueva ‘cruceta’ del controlador de nuestras Xbox 360.</p>
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		<title>Presentados los primeros accesorios para Kinect</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 12:48:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edgar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Perifericos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[accesorio]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>

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		<description><![CDATA[La firma americana PDP acaba de dar a conocer los primera linea de accesorios oficiales para Kinect, que nos ayudar a colocar el dispositivo de Microsoft en paredes o sobre el suelo. A continuacion teneis el listado de accesorios y el precio en dolares: Soporte para pared &#8211; $14.99 Soporte para montar junto a TV&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">La firma americana PDP acaba de dar a conocer los primera linea de accesorios oficiales para Kinect, que nos ayudar a colocar el dispositivo de Microsoft en paredes o sobre el suelo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.xbox666.com/wp-content/uploads/2010/08/094fbf1d.jpg"><img class="size-full wp-image-4825 aligncenter" title="094fbf1d" src="http://www.xbox666.com/wp-content/uploads/2010/08/094fbf1d.jpg" alt="" width="302" height="375" /></a></p>
<p>A continuacion teneis el listado de accesorios y el precio en dolares:</p>
<p>Soporte para pared &#8211; $14.99<br />
Soporte para montar junto a TV &#8211; $39.99<br />
Extension de cable para Kinect &#8211; $49.99<br />
Soporte independiente &#8211; $29.99</p>
<p>Enlace: <a href="http://www.pdp.com/news.aspx?showarticle=22" target="_blank">Nota de Prensa</a></p>
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		<title>Fecha de salida de Kinect en Europa</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 11:16:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adri</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy, desde Colonia, Alemania (donde se va a desarrollar la GamesCom de este 2010), nos llega la noticia de cuando se pondrá a la venta oficialmente el periférico de Xbox 360: “Kinect”. Sabíamos el precio, sabíamos que su salida rondaría noviembre, pero al fin os podemos decir que Kinect estará a la venta el 10&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hoy, desde Colonia, Alemania (donde se va a desarrollar la GamesCom de este 2010), nos llega la noticia de cuando se pondrá a la venta oficialmente el periférico de Xbox 360: “<strong>Kinect</strong>”. Sabíamos el precio, sabíamos que su salida rondaría noviembre, pero al fin os podemos decir que <strong>Kinect estará a la venta el 10 de noviembre</strong> (6 días después de que se ponga a la venta en E.E.U.U).</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.xbox666.com/wp-content/uploads/2010/08/kinect.jpg"><img class="size-full wp-image-4761  aligncenter" src="http://www.xbox666.com/wp-content/uploads/2010/08/kinect.jpg" alt="" width="424" height="359" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span>El </span><strong>precio</strong><span> para aquel que no recuerde será de </span><strong>unos 150 € y vendrá con el juego “Kinect Adventures”</strong><span> . Hasta la fecha solo hay confirmados 15 juegos para Kinect (como son algunos “<em>Kinect Sports</em>”, “<em>Kinect Your Shape</em>”, “<em>Kinect Joy Ride”, </em>“<em>Kinect Dance Central</em>” o “<em>Kinectimals</em>”), pero en esta GamesCom se han prometido más juegos para este periférico que tanta fama ha cogido pese a no estar aún a la venta. Estaremos atentos a la GamesCom.</span></p>
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		<title>Anunciado oficialmente el adaptador Wi-Fi 802.11 n para la Xbox 360</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 21:35:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Perifericos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[wireless]]></category>

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		<description><![CDATA[Micrososft nos ha comunicado hoy mediante una nota de prensa el lanzamiento de un nuevo dispositivo que podremos conectar a nuestras consolas con el objetivo de poder conectarnos y potenciar las conexiones a todo tipo de redes inalámbricas, incluyendo en este nuevo adaptador la gama de redes N de banda dual. A parte de esto,&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Micrososft nos ha comunicado hoy mediante una nota de prensa el lanzamiento de un nuevo dispositivo que podremos conectar a nuestras consolas con el objetivo de poder conectarnos y potenciar las conexiones a todo tipo de redes inalámbricas, incluyendo en este nuevo adaptador la gama de redes N de banda dual.</p>
<p>A parte de esto, este adaptador también incluye mejoras sustanciales como bien pueden ser <span lang="ES">mayor velocidad, mas cobertura  y  un diseño que esta orientado a mejorar el rendimiento del <em>router, </em>que cuenta con  dos antenas externas preparadas para funcionar con redes </span><span lang="ES">de 802.11  a/b/g y las mencionadas anteriormente redes N.</span></p>
<p><span lang="ES"><img class="aligncenter size-full wp-image-2833" src="http://www.xbox666.com/wp-content/uploads/2009/11/xboxwifi.jpg" alt="xboxwifi" width="350" height="424" /></span><span lang="ES">Sobretodo, lo más remarcable es que tiene una  instalación muy facil (basta con enchufarlo a la parte trasera de la consola) y un manejo sencillo. Este nuevo adaptador estará disponible por el precio de 79&#8217;99 euros.</span></p>
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