Analisis

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Análisis :: Brink

Hoy se pone a la veta en America y este viernes lo hara en nuestras tierras la ultima apuesta de Bethesda desarollada por la gente de Splash Damage, no hablamos sino de Brink. La gente de Splash Damage comenzó en el mundo de los videojuegos creando mods y mapas multijugador para juegos como Quake III de ahi pasaron a crear contenido multijugador para títulos de la saga Wolfstein y Doom. En 2003 junto con otros estudios crearon Wolfstein: Enemy Territory y dieron el salto con Enemy Territory: Quake Wars, desarollado integramente por ellos y que tan buenas criticas acogió en el 2007. Con Brink se enfrentan a su segundo desarrollo completo.

Brink es un FPS que pretendía ser una revolución en su campo a traves de la combinación de diferentes características presentes en juegos de otro tipo intentando crear un experincia de juego diferente, seguir leyendo nuestro análisis si queréis para conocer nuestras impresiones y si han llegado a conseguir su objetivo.

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Análisis :: Operation Flashpoint: Red river

Hace ya algunas semanas que Codemasters publicó su nuevo FPS de guerra moderna, “Operation Flashpoint: Red River”. Desde Xbox666 hemos probado esta nueva entrega de la franquicia bélica por excelencia de Codemasters, y en las líneas siguientes os haremos un breve análisis con las impresiones que nos ha causado.

 

¿Conseguirá este título destacar entre la basta saturación de FPS bélicos que hay en el mercado?, a continuación lo averiguaremos

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Análisis :: Top Spin 4

Hace ya algún tiempo que esta entre nosotros otra gloria del deporte desarrollado por 2K Sports y, bueno, voy a ser sincero, este análisis se ha retrasado debido a que me he encontrado sin querer enganchado a este juego. Pero, queridos lectores, ¿no es esto bueno?, si un juego consigue enganchar y mantenerte entretenido es que cumple con su objetivo, y más cuando hablamos de un videojuego de deportes como el tenis que, lamentablemente, no suelen destacar mucho por su calidad en este mundillo.

Con esta pequeña introducción ya imaginareis que nos ha causado una muy buena sensación este “Top Spin 4”, pero vamos a adentrarnos un poco más y ha realizar un nuestro análisis evaluándolo más en profundidad.

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Análisis :: MotoGP 10/11

Hoy os traemos el análisis de la última entrega de la franquicia MotoGP: MotoGP 10/11. Al igual que ya sucediese el año pasado con MotoGP 09/10, vuelven a incorporar dos temporadas en un solo juego. Cuando compramos el juego nos ofrecen una recreación fiel de la temporada 2010, con licencias de todas las marcas y pilotos, asegurándonos que en cuanto comience la temporada 2011 (que recordemos que acaba de comenzar en Qatar) nos ofrecerán un DLC gratuito actualizando el juego con todas las novedades que traiga la nueva temporada: movimientos de pilotos, marcas, calendario…

 

Sin más, nos ponemos directamente a analizaros en profundidad el juego que hemos tenido oportunidad de probar a fondo durante estos días.

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Análisis :: Marvel Vs. Capcom 3

“Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds” ya es un hecho, esta ya en el mercado tras una larga, larga espera (quizas demasiado larga). Mucho tiempo lo separa entre esta entrega y la mitica segunda parte de este juegazo de luchas freneticas e intensas.

Así que nos llena de orgullo poder contar con un análisis en Xbox666.com de este nuevo “Marvel Vs. Capcom 3” que a continuación os traemos.

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Análisis :: MindJack

Hemos tenido la oportunidad de revisar a fondo el último lanzamiento de Square Enix, MindJack, que ha desarrollado feelplus y del cuál podréis encontrar toda la información que necesitáis en el análisis que os ofrecemos.

MindJack es un juego de acción en tercera persona donde la principal novedad frente a otros juegos del mismo tipo es la posibilidad de ir cambiando de personaje sobre la marcha. Vendría a ser algo así como jugar a un videojuego de fútbol, en el que vamos cambiando al jugador que controlamos según nos convenga… pero pegando tiros.

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Análisis :: Call of Duty: Black Ops

De seguro que Infinity Ward esta siguiendo con lupa como les esta yendo a sus colegas de TreyArch, pero desde luego que quien más estará atento a como va el lanzamiento del nuevo “Call of Duty” es Activision.

Todos ellos estarán siguiendo como los medios publican opiniones, críticas y análisis del nuevo juego de la franquicia bélica por excelencia.

Hay que reconocer que se lo han puesto difícil a TeryArch por parte de sus jefes en Activision (quienes quieren resultados económicos similares a anteriores entregas) y por parte de los jugadores y fans de la saga (quienes no quieren ser decepcionados).

TreyArch siempre ha estado a la sombra, ha sido el segundón en lo que a desarrollo de los juegos de “Call of Duty” se refiere. Con el paso a segundo plano de Infinity Ward después de marcharse gran parte del equipo, TreyArch tiene que dar la talla, así que desde luego es una gran oportunidad para todo el equipo, pero ha de cumplir muchas expectativas.

De eso hablaremos aquí, ¿ha conseguido TreyArch elevar su “Call of Duty: Black Ops.” a la altura de uno de los de Infinity Ward?. Rotundamente si, y de seguro que lo celebran más en Activision (ha roto todos los records de ventas) que nosotros como jugadores y fans.

Tras el salto tenéis el análisis de uno de los grandes de este 2010: “Call of Duty: Black Ops.”

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Análisis :: Fable III

El rey del ‘hype’ lleva con nosotros algo más de una semana, hablamos de la niña bonita de Molineux: “Fable III”. Afortunadamente esta entrega no ha sido tan ‘hype’ a como nos tiene acostumbrado el señor Peter, y es algo que agradecemos en gran medida.

Pero independientemente de los bulos, fanfarronadas, y manías que existen hacia esta franquicia de Microsoft desde Xbox666 os proponemos un análisis de las impresiones que nos ha dejado esta tercera entrega de ”Fable”, no sin antes comentar que le hemos echado unas cuantas y considerables horas. Tras el salto el análisis.

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Análisis :: Star Wars: The Force Unleashed II

El sable de luz es un arma noble para tiempos más civilizados.”

Con esta cita de Obi-Wan Kenobi caracterizado por el gran Alec Guines en “Star Wars IV” (o la primera, como todos la recordamos) vamos a comenzar con un análisis que mucha relación tiene que ver con esto: las espadas láser, o lo que viene al caso, “Star Wars:The Force Unleashed II”.

Y es que la esencia de la segunda entrega de este título de LucasArts son las espadas láseres y la fuerza. Con ambas vamos a disfrutar como enanos, en una casi perfecta recreación del mundo creado por George Lucas pero dejando la fantasía al margen para imponer una grandes y muy satisfactorias dosis de acción.

Recordemos que su predecesor, “Star Wars:The Force Unleashed”, no consiguió satisfacer a la crítica y dio la ligera sensación de ser un juego incompleto. Tras el salto analizaremos la continuación del título, pero para los más impacientes tenemos que decir que ha sido superado y con creces, LucasArts ha creado una verdadera maravilla.

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Análisis :: Vanquish

Hace escasamente una semana que Sega lanzó uno de sus pesos pesados al mercado, un juego que se sale de la línea general de la compañía y que prometía algo nuevo en el mercado sobresaturado de shooters.

Desde Xbox666.com  hemos tenido la oportunidad de  probarlo, y por fin encontrar la respuesta a la cuestión que todos queríamos descubrir: ¿es en realidad “Vanquish” un shooter novedoso, o solo uno más de los que llenan las tiendas de videojuegos? Si, desde nuestro punto de vista es un shooter novedoso, y a lo largo del siguiente análisis desvelaremos que nos ha llevado a esa conclusión.

No nos cuesta admitir que Sega se ha marcado un tanto, tras el salto el análisis. Esperamos vuestras opiniones al respecto.
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