Análisis :: Skullgirls
Bajo este nombre tan sugerente podemos desde hace ya algunas semanas conseguir en Xbox Live Arcade este juego de lucha en 2D desarrollado por Reverge Labs.
Skullgirls llega para hacerse un hueco entre otras sagas ya consolidadas como ‘Street Fighter’ o ‘The King of Fighters XIII’ y ademas de eso lo hace en formato descargable y a un precio minusculo comparado con las otras franquicias.
Si queréis saber que nos encontraremos en Skullgirls continuad leyendo…
La historia del juego nos sitúa en el reino de Canopy donde las diferentes protagonistas femeninas intentan hacerse con el poder del Skull Heart, un objeto mágico que le concederá a su poseedor cualquier deseo, pero como todo tiene su parte mala, ya que si no tiene el corazón puro entonces una maldición caerá sobre el poseedor convirtiéndolo en un “instrumento temeroso y brutal”
A partir de aquí surgirá una pequeña historia adornada con toques de cine negro y mucho humor en el que podremos manejar a 8 luchadoras cada cual mas peculiar. En este modo historia por un lado tendremos los mamporros a diestro y siniestro en las batallas y unas cinemáticas animes que las unirán narrando los hechos y dándonos mas información acerca de los personajes.
Ya metidos en la lucha, el juego cuenta con multitud de combos ya ataques especiales, cada cual mas sorprendente, comentar que se requiere bastante destreza para controlar a los personajes a la perfección y no os metais a atacar a lo loco, pues hay que tener bastante en cuenta la defensa. El nivel de dificultad es bastante elevado y si no eres muy asiduo a este tipo de juegos, o juegas en el modo fácil o te resultara casi imposible acabarlo, como nos ha pasado a nosotros.
A parte del modo historia el juego cuenta con un modo de juego mas directo, el modo Arcade donde podremos elegir hasta 3 componentes para formar un equipo, dependiendo del numero de integrantes podremos asignar los poderes en el siguiente orden; una sola jugadora muy poderosa, dos jugadoras equilibrados o tres luchadoras que se dividen este poder a partes iguales. Nuestro rival se configurara su equipo de la misma manera y sin historia de por medio pasaremos directamente a la acción, donde si hemos formado un equipo de dos o mas luchadoras podremos utilizar hasta dos de ellas a la vez en plena acción.
Un punto muy favorable del juego es el extenso tutorial del que disponemos y que nos permitirá entrenarnos en el manejo del juego, aprendiendo los ataques, defensas, combos, etc. A parte de este tutorial incluido en el juego en la página web del juego podremos complementarlo con una guía que nos dará mucha mas información acerca de los combos de cada luchadora.
El modo Online completa los modos de juego de Skullgirls, donde podremos competir en partidas igualadas o no en diferentes zonas del mundo y poner a prueba nuestra destreza como luchadores, animo, no os desespereis porque el nivel es altisimo. En estos combates al igual que en el modo Arcade, podremos seleccionar hasta tres luchadoras de entre las ocho jugadoras para formar un equipo.
En cuanto a los gráficos y el apartado visual el juego destaca por lo colorido tanto de sus personajes y de los escenarios, de hecho la estética ha sido creada por Alex Ahad (Scott Pilgrim, Lava Punch), las luchadoras tienen estética anime, dibujadas a 2D y utilizando en el juego un motor gráfico tridimensional con efectos de iluminación en tiempo real, todo ello con una sorprendente fluidez de movimientos.

Para finalizar y no menos importante, el tema sonoro, los efectos sonoros acompañan perfectamente a la acción del juego, y que decir de la música, donde no han escatimado y corre a cargo nada menos que de la gran Michiru Yamane, conocida por ser la compositora nada menos que de Castlevania.
A continuación tenéis el trailer del juego, donde podréis verlo.. y oírlo;
CONCLUSIÓN
Skullgirls creemos que ha llegado para quedarse y hacerse un hueco junto a los grandes de la lucha en 2D, a pesar de tomar muchos elementos de los clásicos del genero, contiene grandes elementos diferenciadores como su calidad artística y visual, ademas llega con un precio muy ajustado gracias a la distribución digital, cosa que sabemos que no sera del agrado de todo el mundo.
Echamos en falta mayor variedad de luchadoras, aunque presagiamos por el bien del juego y para que este no caiga pronto en el olvido que con el tiempo iran apareciendo expansiones en forma de DLC’s. La dificultad es otro de los peros del juego, donde creemos que no esta bien balanceada, siendo la curva de aprendizaje muy alta, al menos para nuevos jugadores a este genero. [8]
A que esperais, descargaros la demo y probadlo vosotros mismos: SkullGirls – Demo
| Imprimir artículo | Este artículo fue publicado por Edgar el 21 mayo, 2012 a las 8:35 pm, y está archivado en Analisis, Arcade, Juegos, Live, Xbox 360. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes ir hasta abajo y dejar una respuesta. No se permiten pings. |













